POP UP STORE CONCEPT - LOAD CULTURE

Direction Artistique / UI-UX

Introduction du projet


Le pop-up store LOAD CULTURE est pensé comme une extension physique de la direction artistique de la marque.

L’espace est construit autour d’une idée simple : traduire visuellement et spatialement les codes du projet. On retrouve une esthétique brute, inspirée de la rue, avec des éléments industriels, des interventions graphiques directes et une mise en scène volontairement minimale.

Le parcours est structuré en plusieurs espaces, chacun avec un rôle dans la narration. La première salle pose le contexte, avec une approche presque documentaire du streetwear, tandis que la seconde plonge dans l’univers de LOAD CULTURE à travers des visuels, des projections et une scénographie plus immersive.



La présence du masque et de figures anonymes est centrale dans les contenus vidéo et les visuels, prolongeant l’idée que ce ne sont pas les visages qui comptent, mais les actions et l’énergie collective. L’espace devient un support de diffusion de cette identité.

La troisième salle introduit une dimension participative, où le public peut intervenir directement sur les pièces. L’acte de création devient partie intégrante de l’expérience, renforçant la logique de mouvement plutôt que de simple consommation.



Les éléments digitaux (NFC, vidéos, interactions) sont utilisés comme des extensions du langage visuel, sans prendre le dessus sur l’expérience physique. Ils viennent enrichir la narration et prolonger le lien avec la marque.

Le projet fonctionne comme un système global, où espace, image et interaction partagent les mêmes codes. Le pop-up devient ainsi un outil de direction artistique à part entière, au service d’une identité cohérente et immersive.


Le pop-up store LOAD CULTURE est pensé comme une extension physique de la direction artistique de la marque.

L’espace est construit autour d’une idée simple : traduire visuellement et spatialement les codes du projet. On retrouve une esthétique brute, inspirée de la rue, avec des éléments industriels, des interventions graphiques directes et une mise en scène volontairement minimale.

Le parcours est structuré en plusieurs espaces, chacun avec un rôle dans la narration. La première salle pose le contexte, avec une approche presque documentaire du streetwear, tandis que la seconde plonge dans l’univers de LOAD CULTURE à travers des visuels, des projections et une scénographie plus immersive.



La présence du masque et de figures anonymes est centrale dans les contenus vidéo et les visuels, prolongeant l’idée que ce ne sont pas les visages qui comptent, mais les actions et l’énergie collective. L’espace devient un support de diffusion de cette identité.

La troisième salle introduit une dimension participative, où le public peut intervenir directement sur les pièces. L’acte de création devient partie intégrante de l’expérience, renforçant la logique de mouvement plutôt que de simple consommation.



Les éléments digitaux (NFC, vidéos, interactions) sont utilisés comme des extensions du langage visuel, sans prendre le dessus sur l’expérience physique. Ils viennent enrichir la narration et prolonger le lien avec la marque.

Le projet fonctionne comme un système global, où espace, image et interaction partagent les mêmes codes. Le pop-up devient ainsi un outil de direction artistique à part entière, au service d’une identité cohérente et immersive.

Client

Projet de license

Services

Direction Artistique / UI-UX

Year

2025